СИЛА ЗВЕРЯ
Новости

Перестановки в дереве талантов
В спек-дереве поменяли местами три таланта: Свирепое буйство встало туда, где были Безжалостные когти, Хитрость пантеры — на место Свирепого буйства, а Безжалостные когти оказались там, где в 12.0 была Хитрость пантеры. Что это значит на практике:
- Готовность к прыжку окончательно закрепляется за чистой одиночной целью — это последний талант, который хоть что-то даёт в СТ. Правда, он настолько слабый, что при любом намёке на АоЕ мы его меняем.
- Свирепое буйство стало доступнее — в рейде будет полегче с АоЕ.
- Чтобы взять Душу леса (а мы её хотим), придётся идти либо через Хитрость пантеры, либо через Зараженные раны. В ключах Зараженные раны заметно сильнее, поэтому рейк-билды теперь считаются дефолтными.
Сет-бонусы 12.1
2 предмета. Когда Берсерк / Воплощение: аватара Пеплошкурой заканчивается, вы наносите на 10% больше урона по 1 секунде за каждый КП, потраченный во время Берсерка / Воплощения. Если взяты и Воплощение: аватара Пеплошкурой, и Наставление Пеплошкурой, то по 0,75 секунды за КП.
4 предмета. Берсерк / Воплощение: аватара Пеплошкурой длится на 10 секунд дольше.
Сет заметно приятнее Друиду-хищнику, чем Сталкеру, — за счёт синергии с Буйством когтей. Так что в рейде ДОТС ощутимо прибавит в популярности.
Туманные сердечники Бездны
За активности, которые дают слоты в Великом хранилище, можно получать валюту Туманный сердечник Бездны. Сердечник тратится на предмет из выбранного типа контента. После получения этот предмет убирается из пула наград для следующих сердечников на этом персонаже.
Первые несколько недель забирайте сердечники из Великого хранилища — если, конечно, там не лежит Гильотинная атака Зул'джина: её стоит взять вместо них.
Тратим сердечники на героического Ула'тек в спеке добычи «Страж» — ради Ненасытного сердца Ула'тек и Бердыша порождения глубин. Если оба предмета упали с первых двух ролов, есть смысл продолжить ролить босса ради оставшихся двух, особенно ради неки Реликварий погибели акиров: в зависимости от вашего гира она бывает почти так же хороша, как любой мификовый предмет 6/6, хотя формально это 1/6M.
Если вы не мифик-рейдер, этот путь безопасен — не забудьте заодно забрать шлем Взгляд змеиного наблюдателя. Если мифик-рейдер — на этом этапе симьте свой гир и решайте по цифрам. Сомневаетесь — заходите в чат фералов, разберёмся вместе.
Фолиант омниума
Система из патча 12.0.7, которая останется с нами до конца аддона. Прокачивается пока что через небольшую цепочку заданий. Первая строка даёт выбрать основную руну, остальные строки — дополнительные бонусы, которые срабатывают на проках этой руны.
Когда откроете все строки, оптимальный набор такой:
- Руна высвобожденного пламени.
- Руна рысьих рефлексов — варианты в этой строке очень слабые, так что берите что нравится.
- Руна длительного действия — единственный вариант в строке, выбирать не из чего.
- Руна пылающей скорости, если хочется поставить и забыть. Здесь все варианты дают проки на характеристики, так что симьте себя и берите лучший; разница минимальная, можно просто взять любимый стат.
- Руна перегрузки.
Таланты и ротация

TIP
Сначала выбери ветку героических талантов (ДОТС или Сталкер) и контент (одиночная цель / АоЕ), затем — пройди по приоритетам ниже. Чек-боксы под каждым блоком фильтруют список именно под твой билд и тринкеты.
Классовое дерево
Зеленый - всегда
Золотой - почти всегда
Фиолетовый - по ситуации
Белое - не желательно
Красное - никогда
Верхняя часть дерева
Омоложение и Буйный рост слишком дорогие: нужно шифтиться, и цена такого захила слишком высокая. Железный мех больше про физический деф, а сейчас большая часть опасного урона магическая. Звездный огонь / Облик лунного совуха — крайне нишевый выбор ради мувмента или действий вне мили.
Средняя часть дерева
Ураган-ветка берется только если вы точно знаете, что берёте и зачем. Тайфун часто полезен как софт-кик, а Вихрь Урсола помогает стягивать и кайтить мобов. Гнев деревьев / Массовое оплетение нужны, если пати реально требуются корни.
Нижняя часть дерева
Парализующий рык обязателен в ключах: это массовый софт-кик без разбрасывания мобов. Изменчивый облик экономит ГКД при смене форм (шифт). Зов старейшего друида чаще используется как доп сейв, но кастер-версия тоже может иногда сильно спасти.
Билды и ротация
WARNING
Готовые билды под 12.1 — скоро. Старые строки импорта убраны: в 12.1 переставили таланты в спек-дереве, и билды 12.0 больше не актуальны. Готовые сборки под рейд и ключи выложим к старту 2 сезона, 17 августа. Раздел будет обновляться по ходу тира — стратегии меняются.
Обе героические ветки сейчас идут вплотную друг к другу, но Сталкер уверенно вырывается вперёд, если вам дают Придание сил.
По ключам рекомендация прежняя — Друид-хищник. При этом Сталкер ничем не хуже, особенно если не хватает урона в одиночную цель. Главный минус Сталкера — более долгий раскач, и он ощутимее наказывает за просадки, потому что аптайм Глубокой раны важнее.
Тонкая настройка APL
Одна цель
AoE / M+
APL (Action Priority List) - Приоритеты способностей
Приоритет способностей
- Свирепый укус по проку Жажды сверххищника.
- Свирепый укус по проку Жажды сверххищника.
- Разорвать при 5 КП, если дебафф отсутствует или в пандемик-окне, а Тигриное неистовство активно или не успеет вернуться до спадения.
- Первобытный гнев, если Разорвать отсутствует или в пандемик-окне.
- Разорвать по целям при 5 КП.
- Свирепый укус при 5 КП, 50+ энергии и активном Разорвать.
- Свирепый укус при 5 КП, 50+ энергии и активном Разорвать.
- Свирепый укус при 5 КП и активном Разорвать.
- Берсерк + Созыв духов вместе с Тигриным неистовством.
- Воплощение + Созыв духов вместе с Тигриным неистовством.
- Берсерк + Созыв духов вместе с Тигриным неистовством.
- Воплощение + Созыв духов вместе с Тигриным неистовством.
- Дикое бешенство во время Тигриного неистовства, затем по КД.
- Перед откатом Быстрого укуса слейте энергию, затем жмите Быстрый укус по КД.
- Тигриное неистовство по КД; можно задержать до 2 секунд, если Бурное бешенство откатится сразу после окончания бафа.
- Тигриное неистовство по КД.
- Тигриное неистовство по КД.
- Дикое бешенство по КД.
- Полоснуть по проку Внезапного нападения.
- Глубокая рана, если отсутствует, в пандемике, усиливает снапшот или скоро спадет без готового Тигриного неистовства.
- Лунный огонь по тем же правилам, что и Глубокая рана.
- Во время Воплощения / Берсерка спамьте Размах ради проков Буйство когтей.
- Размах по прокам Ясность мысли.
- Размах по прокам Ясность мысли до 7 целей.
- Обновляйте Глубокую рану до 5 целей, если она отсутствует или в пандемик-окне.
- Обновляйте Глубокую рану, если она отсутствует или в пандемик-окне.
- Полоснуть для набора КП.
- Размах для набора КП.
Опенер
- Одна цель: Крадущийся зверь, Глубокая рана из стелса, Полоснуть до 5 КП, Берсерк + Тигриное неистовство и Зелье безрассудства, Разорвать, Созыв духов, Свирепый укус.
- M+: Глубокая рана по нескольким целям, Тигриное неистовство, Первобытный гнев, Берсерк и Зелье безрассудства, затем Бурное бешенство / Дикое бешенство и Свирепый укус по приоритетной цели.
Смысл опенера — как можно быстрее уйти в кулдауны. Если вы знаете, что будете холдить позже или что аптайм кулдаунов не пострадает, можно задержаться: повесить Разорвать с 4+ КП и только потом жать Берсерк / Дикое бешенство. Без Дикого бешенства в билде отложенный опенер обязателен. Если Созыв духов не взят, пропускайте его и следующий за ним Свирепый укус.
Характеристики

WARNING
Не следуйте слепо никакому стат-приоритету. Как одеваться всегда решает правило SIMYOURSELF.
🔸 В первую очередь нам необходимо собрать максимально возможный ilvl вещей из-за высокого веса основной характеристики - ловкости.
🔸 Ловкость увеличивает урон от всех способностей.
🔸 Универсальность увеличивает наносимый урон, усиливает эффективность исцеления и уменьшает входящий дамаг.
🔸 Скорость увеличивает скорость накопления энергии, ускоряет частоту тика дот, а также снижает ГКД способностей.
🔸 Критический удар повышает вероятность нанесения критического урона. Также из-за механики класса мы получаем больше КП с критом.
🔸 Искусность увеличивает урон от всех наших дот и завершающих приёмов серии.
| Характеристика | Диминишинг |
|---|---|
| Критический удар | 1380 |
| Скорость | 1320 |
| Универсальность | 1620 |
| Искусность | 1380 |
Крафт, тринкеты, гиринг

Крафт
Жёсткого порядка крафта нет: закрывайте тот слот, который прямо сейчас даёт максимальную прибавку к ДПС. Украшение по умолчанию — Подкладка из тайной ткани.
Долгосрочный бис — наручи + плечи или перчатки. Неку, шлем и оружие крафтить не нужно: их мы забираем с бонус-ролов на героическом Ула'тек. Илвл в остальных слотах всё равно тащит, так что поднимайте его везде, где можете.
CAUTION
Если вы не собираетесь закрывать мифик на первой неделе, но сила персонажа нужна уже сейчас — подумайте о том, чтобы первым скрафтить оружие с украшением Ритуальный камень охотника. При неудачных бонус-ролах на Ула'тек можно на несколько недель застрять с низким илвлом оружия.
Тринкеты
WARNING
Списки под 2 сезон — скоро. Ждём большой тюнинг тринкетов: подозрительно слабые должны усилить, а наши текущие лучшие — ослабить. Плюс ожидаются нерфы части рейдовых тринкетов 12.0. Обновим раздел сразу после патчноутов или 18 августа — что наступит раньше.
Вопросы по тринкетам
Можно ли играть с двумя прожимками?
Обычно нет, ферал играет с одной. Сейчас ни один дамажащий он-юз не выглядит достойным.
Стоит ли брать тринкеты из делвов (вылазок)?
Не особо. Часть из них нормальна для своего илвла, но их быстро перерастают тринкеты из более сильных источников.
Почему дамажащие предметы сильнее у Сталкера?
Героический талант Упорные корни усиливает урон от не-друидских эффектов, включая тринкеты.
Чары

TIP
Ниже указаны чары на самоисцеление. Если вам важнее скорость передвижения или избегание, можно брать скорость / избегание-версии.
| Слот | Камень / чара |
|---|---|
| Камни | На старте продолжаем играть 1 шт. Непостижимый алмаз Вечной Песни. С ростом гира лучшим мета-камнем станет Могучий алмаз Вечной Песни — под него нужно иметь все 4 цвета камней. Остальные слоты — то, что лучше симится в Top Gear. |
| Оружие | Симьте, что лучше именно у вас. Если не хочется — Чары для оружия – чародейская искусность обычно безопасный вариант, когда пойдёт гир 2 сезона. |
| Шлем | Чары для шлема – усиленный сглаз самоисцеления |
| Плечи | Чары для наплечников – луносветское исцеление |
| Нагрудник | Чары для нагрудника – метка души мира |
| Штаны | Накладки для доспехов лесного охотника |
| Сапоги | Чары для обуви – корни Шаладрассила |
| Кольца | Чары для кольца – глаза орла |
Химия

| Тип | Расходник |
|---|---|
| ДПС-пот | Зелье безрассудства |
| ХП-пот | Концентрированное луносветское лечебное зелье |
| Хавчик | Любой пир на основной стат, например Празднество Харандара. |
| Фласка | Лучший по симу вариант из Настой магистров, Настой рыцарей крови, Настой Расколотого Солнца. По умолчанию — Настой магистров. |
| Масло / Камень | Талассийское масло феникса |
| Руна | Меченная Бездной руна усиления |
Дополнительно

Что такое снапшот?
Снапшот — механика, при которой усиление ДоТы, повешенной под бафом, запоминается и продолжает работать всю длительность ДоТы, даже если сам баф уже закончился. Например, Тигриное неистовство может усилить ДоТ на момент наложения, и это усиление останется на ней до обновления.
| ДоТ | Тигриное неистовство | Внезапные удары |
|---|---|---|
| Глубокая рана | ✅ | ✅ |
| Разорвать | ✅ | ❌ |
| Первобытный гнев | ✅ | ❌ |
| Лунный огонь | ✅ | ❌ |
| Чудовищная рана | Только апгрейд | ❌ |
| Дикое бешенство | Каждый прямой хит отдельно | ❌ |
Что такое пандемия?
Пандемия — механика, при которой оставшееся время ДоТы прибавляется к новой ДоТе при обновлении, но не более 30% от базовой длительности.
Если соблюдать эту механику, мы не теряем потенциальные тики из-за слишком раннего обновления. Идеальный промежуток для обновления ДоТы обычно называют пандемик-ренжем или пандемическим диапазоном.
Пример для 10-секундной ДоТы:
- 1 секунда до конца: новая ДоТа будет длиться 11 секунд: 10 секунд базовой длительности + 1 секунда от предыдущей.
- 3 секунды до конца: новая ДоТа будет длиться 13 секунд: 10 секунд базовой длительности + 3 секунды от предыдущей.
- 8 секунд до конца: новая ДоТа всё равно будет длиться 13 секунд: 10 секунд базовой длительности + максимум 30% от базовой длительности.
Название "пандемия" пришло от старой пассивки варлоков, которую позже встроили в базовую механику периодического урона.
Радиус способностей

У ферала часть способностей проверяет расстояние по-разному, поэтому позиционирование важно не только для обычного мили-рейнджа.
WARNING
На схеме Терзание неактуален. Остальная информация по рейнджу способностей корректна.
- 5 ярдов — базовый мили-рейндж.
- 8 ярдов — Размах, Взбучка и Свирепое буйство.
- 10 ярдов — Первобытный гнев.
- Раздвоенные когти проверяет радиус от вашей цели.
Макросы
Необязательные, но полезные макросы. Настраивайте под себя. Для каждого макроса есть два окна: русский клиент и английский клиент.
Вихрь Урсола по курсору:
Русский клиент:
#showtooltip
/cast [@cursor] Вихрь Урсола
English client:
#showtooltip
/cast [@cursor] Ursol's Vortex
Тринкет(ы) и/или оружие вместе с Берсерком:
- 13 — верхний слот тринкета.
- 14 — нижний слот тринкета.
- 16 — слот оружия.
Все три слота + Берсерк:
Русский клиент:
#showtooltip
/use 13
/use 14
/use 16
/cast Берсерк
English client:
#showtooltip
/use 13
/use 14
/use 16
/cast Berserk
Только второй тринкет + Берсерк:
Русский клиент:
#showtooltip
/use 14
/cast Берсерк
English client:
#showtooltip
/use 14
/cast Berserk
Гнев деревьев по маусоверу:
Русский клиент:
#showtooltip
/cast [@mouseover, harm, nodead] [] Гнев деревьев
English client:
#showtooltip
/cast [@mouseover, harm, nodead] [] Entangling Roots
Диспел / Умиротворение в одной кнопке:
Русский клиент:
#showtooltip
/cast [@mouseover, harm, nodead] Умиротворение; [@mouseover, help, nodead] Снятие порчи; [harm, nodead] Умиротворение; Снятие порчи
English client:
#showtooltip
/cast [@mouseover, harm, nodead] Soothe; [@mouseover, help, nodead] Remove Corruption; [harm, nodead] Soothe; Remove Corruption
Лобовая атака по фокусу:
Русский клиент:
#showtooltip
/cast [@focus, harm, nodead] [] Лобовая атака
English client:
#showtooltip
/cast [@focus, harm, nodead] [] Skull Bash
Возрождение / Знак дикой природы в одной кнопке:
Русский клиент:
#showtooltip
/cast [@mouseover, help, dead] Возрождение; Знак дикой природы
English client:
#showtooltip
/cast [@mouseover, help, dead] Rebirth; Mark of the Wild
TIP
Маусовер-макрос не работает? Скорее всего, он привязан к кнопке мыши: по умолчанию такие бинды часто не поддерживают маусовер. Используйте аддон Clicked или переназначьте макрос на клавишу клавиатуры.
WeakAuras и аддоны
Актуальный список рабочих аддонов под Midnight ведёт QuestionablyEpic.
Полезные ссылки

- Логи — просмотр любых логов: своих, чужих, рейдовых и ключевых.
- Аналайзер — разбор логов и подсветка ошибок в ротации, аптаймах и использовании бурстов.
- Lorrgs — примеры бурстов на боссах: как и когда игроки нажимают основные кнопки.
- Raidbots — симы персонажа, Top Gear и сравнение экипировки. Для импорта персонажа установите аддон SimulationCraft.
- Bloodmallet — рейтинг тринкетов по разным симам. Для ферала чаще всего смотрите Casting Patchwerk на 1, 3 или 5 целей под конкретную задачу.
- Murlok.io — срезы по талантам, экипировке, статам и популярным решениям у игроков.
- Archon — статистика по билдам, талантам, предметам, подземельям и актуальным логам.
Словарик ферала

- Шред — Полоснуть.
- Рейк — Глубокая рана.
- Свайп — Размах.
- Треш — Взбучка.
- Рип — Разорвать.
- ФБ / Байт / Кусь — Свирепый укус.
- ТФ / TF — Тигриное неистовство.
- ОоС / клиркаст — Знамение ясности, прок на бесплатную способность.
- Берс — Берсерк.
- Стелс — состояние невидимости; у ферала это Крадущийся зверь.
- Инкарна / Инкарнация — Воплощение: аватара Пеплошкурой, заменяет Берсерк.
- Бруталы / БРС — Жестокий удар когтями, заменяет Размах.
- ПВ / PW — Первобытный гнев.
- МоК / MoC — Момент ясности.
- БТ — Кровавые когти.
- ФФ / ферал френзи — Дикое бешенство.
- Апекс — Жажда сверххищника.
- Конвок — Созыв духов.
- Круг — Круг жизни и смерти.
- Иннер — Озарение.
- Лапа — Знак дикой природы.
- Сталкер / WS / ВС — Сталкер, героическая ветка талантов.
- ДОТС — Друид-хищник, героическая ветка талантов.